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Performance pour skateboard /// premières expérimentations
Sur une rampe, des skateboarders font leurs figures avec une planche équipée de micros et de caméras. Traités en temps réel par un logiciel d’intelligence artificielle, les sons et les images sont diffusés sur grand écran. Holy VJ, c’est le point de vue de l’objet : une installation qui interroge le lien entre hommes et machines dans une société technocentrée.
Dans le cadre de Small is beautiful les 11, 12 & 13 octobre à partir de 20h
(escaliers gare Saint Charles)
Projet partagé avec ZINC, Espace culture multimédia, Marseille et BSM, Board Spirit Marseille.
Direction artistique : Adelin Schweitzer,
création sonore : Charles Sadoul,
programmation : Cédric Lachasse, électronique : Julien Marodoza.
Coproduction : Lieux publics - Centre national de création.
Les ARLA /// Artistes Résidents Lézarap'art Associés
Lézarap’art dispose d'un espace de 700 m2. Quatre ateliers y sont occupés par l'ARLA, artistes résidant à l'année qui y développent d'une part leurs propres créations. D'autre part, dans le cadre de projets mis en œuvre avec nos partenaires de terrain, ces artistes accueillent ponctuellement les publics des quartiers nord de Marseille pour mener différents ateliers de création et pratique artistique.
Pensés comme des laboratoires de recherche et d’expérimentation, ces ateliers proposent une initiation-formation à différentes techniques. Plusieurs modalités sont proposées :
- ponctuelle en faveur des enfants, adolescents, adultes,
- initiation-formation d’adultes s’inscrivant dans le cadre d’une formation professionnelle,
- apport de compétences en faveur d’artistes dans le cadre de projets de création.
Espace Sérigraphie
L'impression en sérigraphie reste un procédé très qualitatif grâce à ses importants encrages et aux couleurs vives et permanentes qu'il génère.
Loin d'être la reproduction d'oeuvres préexistantes, elle résulte de démarches artistiques contemporaines croisées aux possibilités techniques du procédé. Cela, avec le sentiment que le multiple est aussi un champ d'expériences spécifiques.
Le support est en lui-même sujet de recherche : il peut être papier, textile, mais aussi métal, verre ou matériau de récupération.
Espace "TALAKAKAYO"
Espace habité par les comédiens Fabrice Nabet & Hadi Boudechiche
Espace Arts Plastiques - Espace habité par Marie-Lucie Poulain
Cet espace ouvrent aux publics la porte d'un univers expressif où s'entrelacent couleurs, matières et volumes pour créer des ensembles d'objets à voir et à toucher. Au-delà de l'acquisition d'un savoir-faire et d'une simple créativité, ce sont autant d'imaginaires que d'individus qui viennent se raconter ici.
Espace Multimédia - Robotique – Mécanique
Espace habité par Adelin Schweitzer
Imaginer et concevoir un robot dont la forme et les mouvements sont inspirés par des comportements préalablement identifiés. Initiation au montage à partir de robots Lego (‘‘Legominstorms’’) avec leurs moteurs, capteurs divers (contact, infrarouge, rotation, température, lumière, etc.) et à la programmation de robots (utilisation de la lumière infrarouge pour détecter des couleurs, problème de priorité de décision dans la programmation, programmes multitâches, etc.).
La construction mécanique propose des projets mettant en œuvre le recyclage de technologies. Un atelier qui aborde les notions de mécanique (mouvements, forces de frottements), d’électricité (câblage de moteur, interruption de courant), de soudure à la baguette.
Lieu de rencontre de l’artistique et de la technique, l’espace multimédia s’articule autour de quatre disciplines : l’image, le son, la musique, l’informatique comme outils de création et de communication.
